Lexibook elektronisches Schach

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Häufig gestellte Fragen zu lexibook elektronisches Schach

Mehr lexibook elektronisches Schach für Sie

Lexibook CG1300 - Elektronisches Schachspiel mit sensitivem Spielbrett

45,52 €

  • Zusätzliche Funktionen für Anfänger: Funktion «Training » (zeigt an, ob ein Zug gut gespielt wurde), «Hint» (schlägt einen Zug vor), Funktion «Take back» (bis hin zu 2 Zügen vorher zurückgehen)…
  • Gut anfangen: 64 Spielniveaus, davon 5 «Anfängerniveaus», während denen der Computer seinen Gegner vorwärtskommen läßt, indem er absichtlich Spielfiguren opfert.
  • Bessere Spielbeherrschung: «Perfektion» zeigt dem Spieler an, ob der gerade ausgeführte Zug optimal ist und gibt ihm die Möglichkeit, den Zug zu wiederholen.
  • Motivierend: der Computer führt den Spieler, indem er ihm einen Tip gibt (Funktion «Hint»).
  • Perfekt: Elo 1800, Visualisierung der Züge durch 16 Leuchtdioden, Sensorspielbrett zur Speicherung der Züge, Spiel gegen den Computer oder zu zweit…
Lexibook CG1335 Chessman FX, Elektronisches Schachspiel mit Berührungstastatur und Licht-und Soundeffekte, 32 Stück, 64 Schwierigkeitsgrade, Familienbrettspiel, Schwarz/Silber

79,98 €

  • Serh moderns Design mit Schubladen zur Aufbewahrung von Schachfiguren.
  • Die Züge werden über 64 Leuchtdioden unterhalb der Spielfiguren und über das Zielfeld angezeigt. Durchscheinende Figuren, die Licht verbreiten.
  • Umfassend und progressiv: 64 Schwierigkeitsstufen (inkl. 5 Anfängerstufen) unterteilt in 4 Spiel-Stile.
  • Erweitert: Bewertung der Leistung mithilfe des Elo 1800 Systems
  • Speicherung der Positionen der Spielfiguren, sobald diese gesetzt wurden, dank des sensorischen Spielbrettes.
  • Möglichkeit zu zweit oder gegen den Computer zu spielen. MULTIMOVE-Funktion bei der der Computer während einer Partie zwischen 2 Spielern die Schiedsrichterrolle ausübt.
  • Kennt die Regel des Remis in 50 Zügen, das Patt und das Remis durch Wiederholung, die Umwandlung der Bauern, das "En passant"-Schlagen.Mattsetzen in 5 Zügen.
  • TRAINING-Modus (Vervollkommnung): Signalisiert dem Spieler ob der von ihm ausgeführte Zug optimal ist oder stellt ihm einen erneuten Versuch frei.
  • Mit den Funktionen HINT Vorschlägen für Züge, TAKE BACK bis zu 2 Zügen, MOVE, VERIFY, SET UP.
  • 7+ Jahren
Lexibook CG1300 - Elektronisches Schachspiel mit sensitivem Spielbrett & Amazon Basics Performance Batterien Alkali, AA, 8 Stück (Design kann von Darstellung abweichen)

50,79 €

  • Zusätzliche Funktionen für Anfänger: Funktion «Training » (zeigt an, ob ein Zug gut gespielt wurde), «Hint» (schlägt einen Zug vor), Funktion «Take back» (bis hin zu 2 Zügen vorher zurückgehen)…
  • Gut anfangen: 64 Spielniveaus, davon 5 «Anfängerniveaus», während denen der Computer seinen Gegner vorwärtskommen läßt, indem er absichtlich Spielfiguren opfert.
  • Bessere Spielbeherrschung: «Perfektion» zeigt dem Spieler an, ob der gerade ausgeführte Zug optimal ist und gibt ihm die Möglichkeit, den Zug zu wiederholen.
  • Motivierend: der Computer führt den Spieler, indem er ihm einen Tip gibt (Funktion «Hint»).
  • Packung mit 8 Alkalibatterien Typ AA, 1,5 V; Batteriefolie kann vom Produktfoto abweichen
  • Verbesserter Korrosionsschutz und neue Zink-Zusammensetzung für eine Haltbarkeit von 10 Jahren
  • Verlässliche und langanhaltende Energie für energieintensive und energiesparende Geräte
  • Einzigartige japanische Technologie für bessere Leistung nach Lagerung, übermäßigem Entladen und hohen Temperaturen
Lexibook ROB85DE Powerman Star-Ferngesteuerter laufender sprechender Spielzeugroboter STEM Programmierbar für Kinder ab 4

46,99 €

  • INTERAKTIV - Ein komplett englischsprachiger Roboter für Kinder, der spricht, tanzt, Witze erzählt, sich mit deinen Bewegungen bewegt, Musik spielt und jede Menge Licht- und Soundeffekte bietet!
  • THE ULTIMATE POWERMAN - Die vollständigste Version von Powerman mit mehr als 300+ Lernquiz unter 6 pädagogischen Aktivitäten: Lerne über Zahlen, Tiere, das tägliche Leben, Musikinstrumente... perfekt für Kinder!
  • CREATES YOUR OWN STORIES - Mit dem Story Maker kannst du bis zu 10.000 lustige und verrückte Geschichten erfinden! Außerdem sind 10 Fabeln von Äsop enthalten, die sich perfekt als Gute-Nacht-Geschichten eignen.
  • PROGRAMMIERBAR - Ein echter MINT-Roboter, der Kindern hilft, die Logik des Programmierens zu entdecken. Programmiere bis zu 40 Aktionen. Füge Musik hinzu, um deine Choreografien zu erstellen und zu speichern!
  • SPIELT MUSIK UND TANZT - Hör dir seine verschiedenen Musiktitel an und sieh zu, wie er in deinem Zimmer tanzt wie kein anderer Roboter.
  • WIEDERHOLT, WAS SIE SAGEN - Mit der Wiedergabe- und Aufnahmefunktion wird Powerman wiederholen, was Sie sagen. Er merkt sich die Worte und kann sie später wieder verwenden.
  • SCHIEßT SCHAUMSCHEIBEN - Er verschießt farbige Schaumstoffscheiben! Keine Sorge, sie sind weich und sicher und können überall zu Hause gespielt werden.
  • MIT FERNBEDIENUNG! - Steuern Sie Powerman Max vorwärts, rückwärts, nach rechts und links, er fährt in alle Richtungen!
  • GESTURE SENSOR - Powerman Max folgt Ihren Handbewegungen nach vorne, hinten, links oder rechts!
  • Energieversorgung: 5x LR6/AA Batterien für den Roboter (nicht enthalten) + 2x LR6/AA Batterien für die Fernbedienung (nicht enthalten).
Lexibook JC598FZi3 Disney Frozen 2-Zweisprachiger Laptop für Bildungszwecke Englisch und Deutsch, 124 Aktivitäten, Mathematik, Logik, Musik, Uhr, Spiele-Spielzeug für Mädchen

37,59 €

  • pädagogischer zweisprachiger laptop mit 124 aktivitäten (62 in jeder sprache) für ein unterhaltsames und interaktives lernen!
  • pädagogische inhalte: englisch und deutsch, mathematik, logik, musik, uhr.
  • unterhaltsame aktivitäten mit verschiedenen niveaus zum lernen, testen und verbessern des eigenen wissens.
  • enthält auch viele spiele, um ch dem lernen spaß zu haben (schlange, labyrinth, flugspiel.)
  • ergonomie inspiriert von einem echten laptop.
  • bequeme größe für einen einfachen handgriff.
  • schöne musik und melodien!
  • lcd-bildschirm mit animationen.
  • computertastatur zur beantwortung der fragen und zum spielen der spiele.